ASPISの物語設定解説:アンドレイ、PEP-01、そして2つのエンディング

ネタバレを控えめにしたASPISの物語設定ガイド:1987年の実験、アンドレイの動機、PEP-01とエナジーX、そして2つのエンディングを分ける選択について。

ASPISの物語設定は、最初は見慣れた筋書きに見える。ソ連の研究所、実験的な機械、そして家族ともう1時間を過ごしたいと願う男。この筋書きが追いかける価値を持つのは、それがシミュレーションのように振る舞うのをあっという間にやめてしまうからだ。ASPISの物語設定を理解することが重要なのは、Dream Wire Gamesが最終シーンがたった1つの決断であるゲームを作っているからだ。そしてその決断は、アンドレイがそもそもなぜ志願したのかを知って初めて重みを持つ。

検索に関する注意が1つある。この用語はテーブルトークRPGや古代史の無関係な同名項目も引き出す。以下の内容はすべて、Steam上のDream Wire Gamesのタイトルのみに関するものだ。

ASPISの物語設定が実際に扱っているもの

公式のSteamストアページは、1980年代後半のソ連を舞台にした物語主導の一人称ホラーゲームだと説明している。この言葉はその構造を少しだけ過小評価している。これは壁に物語設定を貼り付けただけのホラーな通路ゲームではない。物語設定そのものがパズルであり、環境がそれを読み解く方法なのだ。

ストアページによれば、プレイヤーは探索し、文書や記録を見つけ、OGAS端末とやり取りして、実験中に何が起きたのかを組み立てていく。物語はナレーターを通じてではなく、世界そのもの、キャラクターとの遭遇、そしてシネマティックなシーンを通じて語られる。

このデザイン上の選択が、ASPISの物語設定への向き合い方を形作る。志願者たち、研究所、機械の本来の目的に関する詳細は、読める資料や遭遇の中に散りばめられている。だからエンディングを急いで進めたプレイヤーは、ほとんどの疑問を抱えたままゲームを終えることになる。

前提:6人の志願者、1年、誰も目覚めない

設定は簡潔で陰鬱だ。1987年、6人の志願者が、歴史的な出来事を予測するために設計された実験的システム「ASPIS」に接続される。1年後、誰一人として目覚めていない。

エンジニアであるアンドレイは、非常に具体的な理由で参加に同意した。亡き妻アンナと娘リーザにもう一度会える、ただ一度の機会のためだ。だが、創造者たちが約束した制御されたシミュレーションを生み出す代わりに、システムは彼らが意図していなかった場所への道を開いてしまう。

項目公式Steamページの記載内容
舞台1987年のソ連、およびそれとは大きく離れた後の場所
システム歴史的な出来事を予測するために造られたASPIS
志願者6人、その誰もが1年後に目覚めていない
主人公エンジニアのアンドレイ
個人的な動機アンナとリーザにもう一度会う機会
出発点サイバネティクス研究所
戦闘手段マカロフ拳銃と近接戦闘
エンディング構造最後の1つの選択、2つの結末

すべての行は、2026-10-22に取得した時点の公式Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/3129420/ASPIS/ に基づく。同日に表示されていた予定発売日は2026年10月23日だった。

物語を手がける開発者

ASPISはDream Wire Gamesによるインディペンデントなプロジェクトで、同社が開発とパブリッシングの両方を担当している。ストアページには、一部の音楽トラック、ボイスオーバー、ビジュアルアセットにAIツールが使用された一方、世界観、環境、ゲームプレイの仕組み、シーン演出、全体的なビジュアルアイデンティティは開発者自身が設計・制作したという明確な開示がある。

同じ2026-10-22時点のスナップショットでは、ページにIGROPROM Online 2026の2つの賞も記載されている。「IGROPROM Choice」部門の第1位と、最優秀ソロ開発者賞だ。これらは常に有効なステータスではなく、あくまでその時点のページ内容として扱うべきものだ。

機械の内部:PEP-01、エナジーX、アストラル・ウィンドウ

ASPISの物語設定で最も興味深い部分は、同時に最も仕組みに踏み込んだ部分でもあり、それは偶然ではない。ゲームのフィクションとそのパズルの論理は、同一のものなのだ。

エナジーXが実際にできること

アンドレイはPEP-01を携帯しており、この装置はエナジーXと呼ばれる物質と干渉する。ストアページによれば、このツールはエナジーXを捕獲・転送し、それで機械に動力を供給し、特定の機構の状態を変化させることができる。ナビゲーションにおいて最も重要なのは最後の機能だ。ある状態の機構は無力かもしれないが、同じ機構が別の状態になれば道を開く。

アストラル・ウィンドウと重層的な現実

PEP-01はまた、アンドレイが現実の異なる層の間にアストラル・ウィンドウを開くことを可能にする。世界のあるバージョンでは到達できない物体が、別のバージョンでは見え、そこから取り出せる。これにより探索は宝探しではなく、空間的なパズルになる。

これを舞台設定と照らし合わせると、ASPISの物語設定はより明確になる。機械は歴史的な出来事をモデル化するために造られたが、代わりに場所の重なり合うバージョンを生み出す。そこには、見覚えのある場所の歪んだバージョン、古代の構造物、そしてシステムが起動されるはるか以前に存在していた世界も含まれる。

戦闘も同じ地に足のついた調子に収まっている。マカロフ拳銃と近接攻撃が利用可能な手段であり、弾薬やその他の資源は道中で見つけなければならない。公式情報源は購入や補充の挙動については記述していない。

ASPISの物語設定の登場人物:アンドレイ、猫、そして悪魔

アンドレイはシステムの内部で独りではない。ストアページは、彼が他の志願者たち、研究所の所長、そして機械が開いた世界を彼よりもはるかによく理解しているように見える存在たちに出会うことを認めている。

その中の2人の人物が、謎の大部分を担っている。

  • 話す猫:これらの空間を通る古の道を知り、何が起きているのかを明らかに把握しているが、知っていることより少なくしか共有しない。
  • 悪魔:アンドレイが通り抜ける世界の1つで遭遇する。

どちらもアンドレイに全体像を与えない。そしてその隠し事は意図的だ。Steamページに引用されたレビュー記事も、プレイヤーの視点から同じ点を指摘している。「ASPISは謎を築くのも非常に巧みだ。直接的な答えを残さず、多くの疑問を残していく」(VGTimes)。

アンドレイが深く進むほど、実験は彼がそれに入った本来の理由とより密接に結びついていく。そこが、物語が見知らぬ場所のツアーであることをやめ、再び個人的なものになる地点だ。

ASPISの物語設定はどう終わるか:1つの選択、2つのエンディング

フィナーレはたった1つの決断だ。プレイヤーはアンドレイの運命を決め、2つのエンディングのうち1つへと導く1つの選択をする。公式資料が確認しているのはそれだけなので、より長い分岐図を主張するフローチャートは疑ってかかったほうがいい。

入手可能な資料が裏付けているのは、その選択のテーマ的な形だ。アンドレイは妻と娘に会う機会を求めてASPISに入り、旅はその動機へと何度も折り返していく。悲嘆によって、そしてシステムが彼に見せてきた、決して到達するはずのなかった世界の数々によって枠づけられた最後の決断こそ、物語が積み上げてきた報いなのだ。

始める前のコンテンツ警告

開発者は、暴力、流血、心理的ホラーを含むシーン、死、愛する者の喪失、意識への実験、災害の影響といったテーマ、突然の恐ろしい映像と効果音で不安を引き起こすように設計された瞬間、光過敏症のプレイヤーに影響しうる鋭い光の点滅を挙げている。それらが気にかかる場合は、購入前にストアページの成人向けコンテンツの全文を読んでほしい。

ASPISの物語設定FAQ

このASPISはPathfinderのAspis Consortiumと関係があるのか? いいえ。名前を共有しているだけで、それ以外に何の関係もない。ここで扱うASPISは、Steamで配信されているDream Wire Gamesのホラータイトルであり、テーブルトークの一派ではない。

ASPISにはエンディングがいくつあるのか? 公式ストアページによれば2つだ。フィナーレはアンドレイの運命を決める1つの決断を提示し、2つのエンディングのいずれかへと解決する。

ASPISの物語設定におけるエナジーXとは何か? エナジーXはPEP-01が操作する物質だ。アンドレイはそれを捕獲・転送し、機械の動力に使い、それで機構の状態を変化させることができる。それが、現実の層の間にアストラル・ウィンドウを開く方法でもある。

ASPISはいつ発売されるのか? 公式Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/3129420/ASPIS/ の2026-10-22時点のスナップショットでは、予定発売日は2026年10月23日で、ゲームは依然として未発売と表示されていた。同じスナップショットではユーザーレビューもまだ記録されていなかったので、日付の入った件数に頼るのではなく、最新の状況はストアページで確認してほしい。

ASPISの物語設定を短くまとめると、過去を予測するために造られた機械、家族を取り戻すことを願った男、そして誰も設計しなかった世界で応えたシステム、ということになる。その組み合わせに魅力を感じるなら、購入を決める前にストアページで現在の入手可否を確認するのがいいだろう。